kedvezmény nem vonatkozik.
A könyv ismertetése Vissza a lap tetejére | A könyv tartalomjegyzéke Füzi János:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Előszó |
1 |
Az interaktív számítógépkezelés célkitűzései és eszközei |
3 |
A grafikus meghajtó |
4 |
Grafikus kurzorok |
5 |
Az egér programozása |
11 |
Egérkurzor alakjának meghatározása grafikus módban |
15 |
Interaktív kommunikáció |
18 |
Képernyőpont meghatározása |
18 |
Adatbevitel |
18 |
Lajstromelem kiválasztása |
25 |
Tárolás, beolvasás |
29 |
Sima görbék interaktív előállítása |
35 |
Görbék illesztésének kérdései |
35 |
Interaktív paraméteres előállítás |
37 |
Sima görbék illesztése kontrollpontsorra |
45 |
A kontrollpontok mozgatása |
45 |
A görbeelőállítás elve |
50 |
Coons-Hermite interpoláció |
51 |
Spline interpoláció |
66 |
Bézier approximáció |
86 |
B-spline approximáció |
90 |
Alkalmazás |
135 |
Sima felületek interaktív előállítása |
143 |
Felületek megjelenítése |
149 |
Felületek illesztése |
157 |
Sima felületek interaktív szerkesztése |
158 |
Hermite interpoláció |
158 |
Spline interpoláció |
167 |
Bézier approximáció |
196 |
B-spline approximáció |
201 |
Helyi ellenőrzésű spline interpoláció |
257 |
Virtuális valóság |
283 |
Virtuális tulajdonságok |
284 |
Virtuális szerkezetek |
288 |
Virtuális folyamatok |
296 |
Poliéderek megjelenítése |
301 |
Merőleges és középpontos vetítés |
301 |
Irányított sokszögek megjelenítése |
304 |
Takarásnak megfelelő megjelenítési sorrend |
306 |
A lemezmelléklet használata |
333 |
Irodalomjegyzék |
337 |
Tárgymutató |
339 |
mesekönyv
szoftver
